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usdt充值接口(caibao.it):Rhubarb Lip Sync能凭据输入的语音自动发生与之匹配的动画人物嘴型

2020-12-25 08:27 出处:  人气:   评论( 0

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只需要输入一段语音,程式码会自动发生与发音相对应,毫无违和感的动画嘴形。

这是一个在GitHub上拥有高评价的开源专案,叫做Rhubarb Lip Sync。

它可以在Windows和OS X上执行,也可以作为软体的外挂使用,能够凭据语音纪录自动建立2D嘴型动画。

它可以用于电玩游戏、动画卡通中的角色,或者用于其他需要基于现有录音、对嘴部举行动画处置的的影视专案。

那么,它是怎么做到这种效果的呢?

运作原理

首先,领会一下动画人物说英文的六种嘴型。

上述六种嘴型是由汉纳巴伯拉动画(Hanna-Barbera)所发现,现已经成为2D动画嘴型的制作尺度,被迪士尼和华纳兄弟等影视公司在多部影视作品接纳。

大多数的发音,都可以用这六种嘴型表示出来。

因此,Rhubarb Lip Sync事情的步骤如下:

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  • 输入一段语音
  • Lip Sync辨识这段语音
  • 使用六个基本嘴形和最多三个扩展嘴形与语音匹配
  • 输出一个牢固花样的档案

那如果说出个新鲜的方言,它也能输出响应的嘴型动画吗?

固然不是。

现在,Rhubarb Lip Sync只提供了两个语音辨识系统:

  • PocketSphinx:只能辨识英语,准确率更高。
  • Phonetic :能辨识所有语言,由于它是依据小我私家的声音和音节判别的,但准确率不如前者。

那么,这个小工具可以跟哪些视频软体融合使用呢?

可适用于多款软体

可以在下载Rhubarb Lip Sync,而且安装到AE上,可以直接在AE上执行这个软体。

Rhubarb Lip Sync能够发生.dat的档案,这种档案可以被Moho and OpenToonz辨识,并导入使用。

Rhubarb Lip Syn for Spine是一个图形工具,可让导入Spine专案,执行自动嘴形同步,然后将效果重新导入Spine。

Rhubarb Lip Syn 还附带了两个用于Vegas Pro(以前称为Sony Vegas)的外挂剧本,可直接在Vegas中使用。

 

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